Wikia TdF Diplo
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 28 : Ligne 28 :
 
Le classement s'effectuera d'abord aux points, puis au nombre de solos, puis à la rapidité des solos, puis au faible nombre d'éliminations (solo subi ou zéro centre), puis à la lenteur des éliminations, puis au nombre de centres cumulés sur les 3 parties, puis enfin par tirage au sort.
 
Le classement s'effectuera d'abord aux points, puis au nombre de solos, puis à la rapidité des solos, puis au faible nombre d'éliminations (solo subi ou zéro centre), puis à la lenteur des éliminations, puis au nombre de centres cumulés sur les 3 parties, puis enfin par tirage au sort.
   
  +
Si 4 poules de 3, sont qualifiés : les 1er et 2e de chaque poule + barrage entre les 3 meilleurs 3e pour déterminer un 9e qualifié.<br />
Si 4 à 9 poules de 3, on dispose à la fin du 1er tour d'autant de classements que de poules et il faut 9 qualifiés pour les demies : le 1er de chaque poule si 9 poules, le 1er de chaque poule si entre 5 et 8 poules + qualifiés ou barrage parmi les 2e (barrage entre les 3 meilleurs 2e pour 1 place si 8 poules, barrages entre les 6 meilleurs 2e pour 2 places si 7 poules, les 2 meilleurs 2e + barrage entre les trois suivants pour 3 places si 6 poules, les 4 meilleurs 2e si 5 poules), les 2 premiers de chaque poule + barrage entre les 3 meilleurs 3e pour 1 place si 4 poules ;<br />
 
- si 10 poules ou + de 3, il faut 27 qualifiés pour les quarts donc jusqu'à 13 poules, les deux premiers de chaque poule + les meilleurs 3e (via barrage ou non). À partir de 14 poules, le premier de chaque poule + les meilleurs 2e (via barrage ou non).
+
Si 5 poules de 3, sont qualifiés : le 1er de chaque poule + les 4 meilleurs 2e. Pas de barrage.<br />
  +
Si 6 poules de 3, sont qualifiés : le 1er de chaque poule + les 2 meilleurs 2e + barrage entre les troisième, quatrième et cinquième 2e.<br />
  +
Si 7 poules de 3, sont qualifiés : le 1er de chaque poule + 2 barrages entre les 6 meilleurs 2e (parmi les deux meilleurs 2e, un joueur par barrage ; parmi les deux suivants également ; de même parmi les deux suivants).<br />
  +
Si 8 poules de 3, sont qualifiés : le 1er de chaque poule + barrage entre les 3 meilleurs 2e.<br />
  +
Si 9 poules de 3, sont qualifiés : le 1er de chaque poule. Pas de barrage.
  +
  +
Si 10 poules de 3, sont qualifiés : les 1er et 2e de chaque poule + 6 meilleurs 3e + barrage entre les septième, huitième et neuvième 3e pour déterminer un 27e qualifié.<br />
  +
Si 11 poules de 3, sont qualifiés : les 1er et 2e de chaque poule + 3 meilleurs 3e + deux barrage entre les six meilleurs 3e suivants.<br />
  +
Si 12 poules de 3, sont qualifiés : les 1er et 2e de chaque poule + trois barrages entre les 9 meilleurs 3e.<br />
  +
Si 13 poules de 3, sont qualifiés : les 1er et 2e de chaque poule + barrage entre les 3 meilleurs 3e.<br />
  +
etc. (on avisera si 42 inscrits ou +)
   
 
Les barrages se joueront sur un format identique à la phase 2 (cf. section suivante).
 
Les barrages se joueront sur un format identique à la phase 2 (cf. section suivante).

Version du 3 mai 2020 à 23:56

Tournoi Hundred sur Conspiracy avec la communauté Conspiracy FR

Si 12, 15, 18, 21, 24 ou 27 inscrits :
- phase 1 : phase de poules suivie de barrage(s) pour 3 ou 6 joueurs si 12, 18, 21 ou 24 joueurs ;
- phase 2 : demi-finales (9 joueurs) ;
- phase 3 : finale (3 joueurs).

Si 30, 33, etc. inscrits :
- phase 1 : phase de poules suivie de barrage(s) ;
- phase 2 : quarts de finale (27 joueurs) puis demi-finales (9 joueurs) ;
- phase 3 : finale (3 joueurs).

Entre les deux configurations, seule la phase 2 change avec, à partir de 30 joueurs, des quarts de finale supplémentaires.

Phase 1 : la phase de poules

Les inscrits sont répartis aléatoirement dans autant de poules de 3 que nécessaire. S'il n'y a pas un multiple de 3 pour les inscrits, le dernier ou les deux derniers inscrits seront remplaçants en cas de désistement.

Dans chaque poule, les trois joueurs joueront les trois puissances (Anglais, Bourguignons et Français). Les parties seront jouées en 20 tours (10 ans dans le format de l'appli Conspiracy) avec négociation et sans anonymat.

20 points donnés par partie. Si solo (9 centres ou +) d'un joueur, celui-ci gagne 20pts et les deux autres 0. Autrement, si au bout de 10 ans, pas de solo, cela sera 1pt par centre. Il manquera quelques points (normalement 3, ou 4 pts si un centre n'a pas été pris -souvent l'Ecosse-) à répartir pour atteindre 20. Si aucun joueur éliminé, les trois joueurs recevront chacun les points restants à répartir divisés par 3 (soit 1pt, ou 1pt+1/3, par joueur en plus du point par centre). Si plus que 2 joueurs en course, divisés par 2. Exemples :
- 10, 5 et 2 centres : 20, 0 et 0 points ;
- 9, 8 et 0 : 20, 0 et 0 ;
- 8, 7 et 2 : 9, 8 et 3 ;
- 8, 6 et 2 : 9+1/3, 7+1/3 et 3+1/3 ;
- 8, 8 et 0 : 10, 10 et 0.

Le classement s'effectuera d'abord aux points, puis au nombre de solos, puis à la rapidité des solos, puis au faible nombre d'éliminations (solo subi ou zéro centre), puis à la lenteur des éliminations, puis au nombre de centres cumulés sur les 3 parties, puis enfin par tirage au sort.

Si 4 poules de 3, sont qualifiés : les 1er et 2e de chaque poule + barrage entre les 3 meilleurs 3e pour déterminer un 9e qualifié.
Si 5 poules de 3, sont qualifiés : le 1er de chaque poule + les 4 meilleurs 2e. Pas de barrage.
Si 6 poules de 3, sont qualifiés : le 1er de chaque poule + les 2 meilleurs 2e + barrage entre les troisième, quatrième et cinquième 2e.
Si 7 poules de 3, sont qualifiés : le 1er de chaque poule + 2 barrages entre les 6 meilleurs 2e (parmi les deux meilleurs 2e, un joueur par barrage ; parmi les deux suivants également ; de même parmi les deux suivants).
Si 8 poules de 3, sont qualifiés : le 1er de chaque poule + barrage entre les 3 meilleurs 2e.
Si 9 poules de 3, sont qualifiés : le 1er de chaque poule. Pas de barrage.

Si 10 poules de 3, sont qualifiés : les 1er et 2e de chaque poule + 6 meilleurs 3e + barrage entre les septième, huitième et neuvième 3e pour déterminer un 27e qualifié.
Si 11 poules de 3, sont qualifiés : les 1er et 2e de chaque poule + 3 meilleurs 3e + deux barrage entre les six meilleurs 3e suivants.
Si 12 poules de 3, sont qualifiés : les 1er et 2e de chaque poule + trois barrages entre les 9 meilleurs 3e.
Si 13 poules de 3, sont qualifiés : les 1er et 2e de chaque poule + barrage entre les 3 meilleurs 3e.
etc. (on avisera si 42 inscrits ou +)

Les barrages se joueront sur un format identique à la phase 2 (cf. section suivante).

Phase 2

Les hypothétiques barrages et quarts de finale et les demi-finales se joueront en Gunboat (mais les joueurs connaîtront leurs adversaires sans avoir le droit de discuter avec eux). Si une triche ou tentative de triche est constatée, les joueurs concernés seront exclus.

Les barrages se joueront sur une seule partie avec distribution aléatoire des puissances. Les parties seront créées en 99 ans (format Conspiracy) mais les parties s'arrêteront au bout de 10 ans sauf si... Si avant 10 ans, un solo est constaté, le joueur se qualifie pour la partie suivante, les deux autres joueurs sont éliminés. Si au bout de 10 ans, même sans solo, un joueur en devance les deux autres : pareil. Mais si au bout de 10 ans, il y a ex æquo en tête de partie, la partie devra continuer 1 année supplémentaire et alors, même le joueur alors 3e pourra tenter de repasser devant. Si la partie continue, de nouveau au bout de 11 ans, on regardera si un joueur devance les deux autres ou s'il faut continuer de nouveau la partie 1 année supplémentaire et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il y ait enfin un joueur qui devance les deux autres.

Quarts et demies se joueront de la même façon. Avant la phase 2, le classement de la phase de poules servira à établir trois chapeaux pour les quarts et les demies et e tirage au sort avec par partie un joueur issu de chaque chapeau.

Phase 3

La finale se jouera avec négociation et sans anonymat sur une seule partie avec distribution aléatoire des puissances. Partie créée en 99 ans mais arrêté au bout de 10 ans (en fait comme à la phase précédente), on ne continue la partie une onzième, puis une douzième, etc. que si égalité en tête de partie.